Tauchen Sie in die erschreckende Welt von Arkham Horror: The Card Game , eine faszinierende kooperative Erfahrung, bei der Sie und Ihre Freunde zusammenarbeiten, um schreckliche kosmische Schrecken zu überwinden. Dieses ansprechende Spiel, das Teil des umfangreichen Universums von Arkham Horror -Dateien ist, bietet eine aufregende Mischung aus Strategie und Spannung. Es ist auch Teil einer größeren Welt, einschließlich des zugänglichen Arkham-Horrors: Das Rollenspiel (erhältlich bei Amazon) und sein kürzlich veröffentlichtes, umfassendes Regelbuch.
Seit seinem Debüt von Arkham Horror 2016: Das Kartenspiel hat sich mit zahlreichen Überarbeitungen und Erweiterungen erheblich erweitert. Das Aufbau Ihres perfekten Decks ist ein wesentlicher Bestandteil des Spaßes und bietet ein zutiefst anpassbares Erlebnis, das über das Kernspiel und die erste Kampagne hinausgeht.
In diesem Artikel vorgestellt:
UVP: 59,95 USD Spieler: 1-4 Spielzeit: 45 Minuten pro Spieler Alter: 14+
Das Kernsatz bietet alles, was für die Beginn Ihrer Untersuchung erforderlich ist. Es enthält fünf vorgefertigte Ermittlerdecks, die einen sofortigen Einstieg in die Kampagne "Nacht des Eisealots" ermöglichen. Dies bietet eine großartige Einführung in die Welt von Arkham Horror: The Card Game mit ausreichender Wiederholbarkeit. Weitere Expansionsoptionen sind groß.
Im Gegensatz zum Brettspiel unterscheiden sich Arkham Horror: Die Kartenspielerweiterungen unterscheiden sich. Die Erweiterung der Brettspiele umfasst komplette Geschichten und Szenarien sowie neue Ermittler. Das Kartenspiel trennt die Kampagnenerweiterungen (neue Geschichten) und die Ermittlungserweiterung (neue Charaktere). Dies ermöglicht flexible Investitionen und ermöglicht den Spielern, neue Szenarien mit vorhandenen Ermittlern oder umgekehrt zu genießen.
Die erste Erweiterung, das Dunwich Legacy , dient als reibungsloser Übergang vom Basisspiel mit benutzerfreundlichen Szenarien. Die Suche nach verlorenen Ermittlern spiegelt subtil die Expansion des Spiels durch neue Ermittlersets wider.
Diese Erweiterung führt Arkham in eine Theaterproduktion ein und bietet engagierte Szenarien für neue und erfahrene Spieler. Selbst diejenigen, die die erste Ausgabe besitzen, könnten die Updates der zweiten Ausgabe überzeugend finden.
Erkunden Sie die Ruinen einer aztekischen Stadt in dieser herausfordernden Kampagne, in der ein Rätsel das Zeitraum gefährdet. Seine Schwierigkeit macht es am besten für Spieler mit Erfahrung in anderen Kampagnen geeignet. Es ist auch in einer zweiten Ausgabe erhältlich.
Diese Erweiterung ist liebevoll als "The Witches Pack" bekannt und führt mächtige Ermittler ein, um seiner herausfordernden Kampagne entgegenzuwirken. Der Erwerb der Ermittler wird beim Kauf dieser Kampagne dringend empfohlen.
Brave the Antarctic Tundra in dieser Expansion, in der Lovecraftian Horrors in jeder eisigen Ecke lauern. Die Schwierigkeit der Expansion wird durch das Fehlen der koordinierenden Ermittler weiter verstärkt.
Beginnen Sie eine globale Reise, um eine internationale Verschwörung mit einer Sammlung von Schlüssel und einem Rennen gegen die Red Coterie zu enträtseln. Diese weniger lineare Expansion bietet ein einzigartiges Ermittlungserlebnis, unabhängig davon, ob Sie die dazugehörigen Ermittler nutzen oder nicht.
Diese Kampagne enthält zwei vierteilige Handlungsstränge: "Dream Quest" und "Web of Dreams", die separat gespielt oder für ein erweitertes achtteiliges Abenteuer kombiniert werden.
Erleben Sie eine dynamische Welt in dieser Expansion, in der der Wasserstand auf die Zugänglichkeit auf die Standort auswirkt, und fügt dem Gameplay eine strategische Ebene hinzu.
Untersuchen Sie seltsame Ereignisse in Hemlock Vale, wo ein Festival Gefahren wie mutierte Wildtiere und eine finstere Präsenz maskiert. Tag- und Nachtzyklen wirken sich auf die Gameplay-Dynamik innerhalb der dreitägigen Untersuchung aus.
Die neueste Expansion, die ertrunkene Stadt , fordert die Spieler auf, sich einem Lovecraftian-Erwachen zu stellen.
Fügen Sie Ermittler hinzu, ohne sich zu vollständigen Erweiterungen zu verpflichten. Diese bieten kostengünstige Ergänzungen, obwohl ihre Macht möglicherweise nicht den Ermittlern der Kampagnen entspricht (Harvey Waters, Nathaniel Cho, Jacqueline Fine, Winifred Habbamock und Stella Clark).
Eigenständige Szenarien mit kürzeren Abenteuern als vollständige Erweiterungen (Mord im Excelsior Hotel, Glück und Torheit, Machenschaften durch die Zeit, Krieg der äußeren Götter, Labyrinths der Wahnsinnigen und der Blob, der alles aß).
Die Rückkehr zu Boxen (Überarbeitungen vorhandener Kampagnen) und parallele Ermittlerpakete (alternative Ermittlerversionen) gelten als Luxusartikel für engagierte Fans und sind bei großen Einzelhändlern möglicherweise schwieriger zu finden.
Arkham Horror: Das Kartenspiel bietet Lovecraft -Enthusiasten, spielbares Solo oder mit Freunden eine zutiefst engagierte Erfahrung. Sein riesiges Universum und zahlreiche Iterationen bieten eine endlose Wiederholbarkeit, obwohl die herausfordernde Natur und ihre Zufallselemente sowohl den Genuss als auch die Frustration erhöhen können. Das Setup ist einfacher als das Board Game -Gegenstück, selbst bei Erweiterungen.